Intro
Uno de los mejores métodos para aprender es ver ejemplos reales. En esta sección vamos a ver profundamente varios logros y vamos a desglosar la lógica detrás de cada uno de ellos.
- Utilizar Hit Counts como un Temporizador - Utilizando Valores Delta y Hit Counts para detectar un Incremento - Simple Ejemplo de Como Evadir el Abuso de Estados de Guardado (Load State) - Evitar el Problema de que un Contador Incremente Dos Veces en el mismo Frame - Creando un Temporizador con Hits de un ResetIf en base a la velocidad de un Juego
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