Uno de los mejores métodos para aprender es ver ejemplos reales. En esta sección vamos a ver profundamente varios logros y vamos a desglosar la lógica detrás de cada uno de ellos.
- Utilizar Hit Counts como un Temporizador
- Utilizando Valores Delta y Hit Counts para detectar un Incremento
- Evitar el Problema de que un Contador Incremente Dos Veces en el mismo Frame
- Creando un Temporizador con Hits de un ResetIf en base a la velocidad de un Juego