Valores Delta
Um valor Delta
é o valor do frame anterior. Nota: quando você usa Delta
, é implícito que você está se referindo a um endereço e não a um valor.
Exemplos de como pode ser usado:
- Detectar se o nível aumentou:
mem level > delta level
. Significa "o nível atual é maior que o nível do frame anterior". - Detectar dano:
mem health < delta health
. Significa "a vida atual é menor que a vida do frame anterior". Ou você pode simplesmente fazer do valor do frame anterior um requisito.delta health = 1
significa "o valor de vida do frame anterior deve ser 1 quando a conquista aparecer."
Na seção Exemplos Reais existem alguns bons exemplos:
- Usando Contadores de Hits como Temporizador
- Usando Valores Delta e Contadores de Hits para Detectar um Incremento