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Nota: es mas comun que esta tecnica no sea requerida para juegos mas simples. A si que, no es obligatoria para desarrolladores jr. (jr-devs).

El SubSource puede ser seleccionado en la columba de Bandera (Flag) en el Editor de Logros (Achievement Editor)

Funciona similarmente a AddSource, pero una bandera SubSource convierte el valor en memoria en un valor negativo.

Nota 1: SubSource NO es una bandera de subtraccion. Solo convierte el valor en negativo.

Nota 2: La ultima linea (sin el AddSource o SubSource) aun se agrega a la comparativa final (Es una condicion que se tiene que cumplir).

Utlizando este ejemplo de uso de un AddSource, si lo remplazamos con un SubSource y con los mismos valores (valor(0x8010) = 1 and valor(0x8020) = 2), la comparacion seria -1 + 2 > 0, o 1 > 0.

Utilizando SubSource para Contar Incrementos Especificos

SubSource tambien puede ser utilizado para rastrear incrementos especificos en una variable. La condicion que se muestra abajo dice que el actual valor en la variable 0x0080dc menos el valor en el antiguo fotograma (Delta Frame) en la misma direccion deberia de ser igual a 2. Efectivamente, esto significa que la condicion es verdadera cualquier vez que el valor en 0x0080dc se incremente exactamente sobre dos.

subsource

Buscando un resultado negativo

Si el resultado en tu operacion con SubSource es un numero negativo, es posible buscarlo. A si es como se representan los numeros negativos:

  • -1 es 0xFFFFFFFF
  • -2 es 0xFFFFFFFE
  • -3 es 0xFFFFFFFD
  • -4 es 0xFFFFFFFC
  • -5 es 0xFFFFFFFB
  • -6 es 0xFFFFFFFA
  • -7 es 0xFFFFFFF9
  • y asi sucesivamente...

A si que, vamos a decir que quieres buscar si el valor(0x8010) = 1 menos el valor(0x8020) = 2 es igual a -1. Asi es como le harias:

 negative numbers

Esto significa -2 + 1 = -1, que es verdad.

Avanzado: tambien es posible utilizar directamente numeros negativos en la columna de la izquierda con tus operaciones Sub/AddSource. Para hacerlo, recuerda cambiar el Tipo (Type) de Mem a Value, y utilizar los valores explicados arriba, como 0xFFFFFFE5 para -27, y 0xFFFFFFE3 para -29, por ejemplo:

 negative numbers 2

Esto significa -2 + (-27) = -29, que es -2 - 27 = -29, el cual es cierto.

De todos modos ten cuidado, si utilizas numeros negativos en una bandera con SubSource, va a resultar en un doble negativo, convirtiendo los numeros de nuevo a positivos. Hecha un vistazo:

 negative numbers 3

Esto significa - (-2) + (-27) = -29, que es 2 - 27 = -29, que es -25 = -29, el cual es falso.

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